20 curiosidades de videojuegos que no sabías

En resumen: Nintendo nació en 1889 vendiendo cartas, Mario lleva gorra y bigote porque faltaban píxeles, el Creeper de Minecraft surgió de un cerdo mal programado y los combos de Street Fighter II fueron un accidente. También repasamos mitos: los cartuchos de E.T. enterrados son reales, pero Polybius nunca existió. Aquí tienes 20 curiosidades verificadas, con su fuente.

La historia de los videojuegos está llena de anécdotas que se repiten en redes, y no todas son ciertas. Para esta lista hemos ido a las fuentes: entrevistas oficiales, datos de las propias compañías, Guinness World Records y medios especializados. Cuando una historia es solo verdad a medias, te lo decimos. Si te quedas con ganas de más, tenemos otra lista de curiosidades de la tecnología.

Orígenes que no te esperabas

1. Nintendo tiene más de 130 años y empezó con naipes

Según la historia corporativa de la propia Nintendo, en 1889 Fusajiro Yamauchi empezó a fabricar y vender hanafuda, cartas tradicionales japonesas, en Kioto. Los videojuegos llegaron casi un siglo después.

2. Mario lleva gorra, bigote y overol por falta de píxeles (y era carpintero)

Shigeru Miyamoto lo contó en la serie de entrevistas Iwata Pregunta: con tan pocos píxeles no se podía dibujar bien el pelo, así que le puso gorra; el bigote evitaba tener que dibujar boca y ahorraba píxeles; y el overol permitía distinguir el movimiento de los brazos. En su primer juego, Donkey Kong, la acción ocurría en una obra en construcción, así que lo hicieron carpintero. Lo de fontanero vino después.

Por qué Mario tiene gorra, bigote y overol según Miyamoto

3. Pac-Man se llamaba Puck-Man

En Japón salió en mayo de 1980 como Puck Man. Para Norteamérica, Namco cambió el nombre porque temía que los vándalos convirtieran la P en otra letra y el resultado fuera una grosería en inglés.

4. ¿Pac-Man es una pizza? Solo en parte

La historia oficial dice que Toru Iwatani se inspiró en una pizza a la que le faltaba una porción. Pero el propio Iwatani matizó en una entrevista de 1986 que eso era solo parcialmente cierto: la forma también salió de redondear y simplificar el carácter japonés 口 (kuchi, boca).

5. Tetris nació en Moscú en un ordenador soviético

Alexey Pajitnov, investigador en Moscú, programó la primera versión de Tetris en 1984 en un Electronika 60, un ordenador soviético que ni siquiera mostraba gráficos: las piezas se dibujaban con caracteres de texto.

6. Sonic es azul por el logo de Sega

Sonic, creado por Naoto Ohshima y Yuji Naka, tiene el mismo azul cobalto que el logotipo de Sega. Sus zapatillas rojas y blancas se inspiraron en la portada del álbum Bad de Michael Jackson.

Orígenes sorprendentes de Nintendo, Tetris, Pac-Man, Sonic y el Creeper

Errores que se convirtieron en reglas

7. Los invasores de Space Invaders aceleran por culpa del hardware

Tomohiro Nishikado descubrió que el procesador dibujaba más rápido cuando quedaban menos alienígenas en pantalla. En vez de corregirlo, lo dejó: así nació la tensión creciente del juego. Lo que no está probado es el famoso mito de que Space Invaders provocó una escasez de monedas de 100 yenes en Japón: los datos de acuñación no lo respaldan y el propio Nishikado se mostró escéptico.

8. El código Konami era un truco para el propio programador

Arriba, arriba, abajo, abajo, izquierda, derecha, izquierda, derecha, B, A. Kazuhisa Hashimoto lo creó al adaptar Gradius a la consola doméstica de Nintendo porque el juego le parecía demasiado difícil para probarlo. Konami lo dejó en la versión final porque era casi imposible introducirlo por accidente. Hashimoto falleció en febrero de 2020.

9. Los combos de Street Fighter II fueron un accidente

Durante el desarrollo, el equipo de Capcom notó que se podía encadenar un golpe normal con un ataque especial antes de que el rival reaccionara. Era un efecto no previsto, pero hacía el juego más divertido y lo mantuvieron. Hoy los combos son la base de todo el género de lucha.

10. El Creeper de Minecraft era un cerdo mal programado

En agosto de 2009, Markus «Notch» Persson intercambió por error la altura y la longitud del modelo del cerdo. Salió una criatura alta y rara, y decidió quedársela «para un bicho siniestro». Le dio textura verde y comportamiento hostil: el resto es historia. Si te interesa lo nuevo del juego, mira las novedades de Minecraft en 2026.

Errores de programación que se convirtieron en mecánicas de videojuegos

Mitos y verdades

11. Los cartuchos de E.T. enterrados en el desierto: real

Durante décadas se habló de que Atari había enterrado su fracasado juego de E.T. en un vertedero de Nuevo México. En abril de 2014 una excavación en Alamogordo lo confirmó: aparecieron cartuchos de E.T. y de otros juegos. James Heller, exgerente de Atari, explicó que en 1983 le encargaron deshacerse de unos 728.000 cartuchos. Ojo: no todos eran de E.T., y no se desenterraron «millones» como dice la leyenda.

12. Polybius, la máquina arcade maldita: mito

Según la leyenda, en 1981 apareció en Portland un arcade que causaba pesadillas y amnesia, y que unos hombres de negro venían a revisar. No hay ninguna prueba de que existiera: ni prensa de la época, ni máquinas, ni código. La primera referencia rastreable aparece en internet hacia el año 2000.

13. Final Fantasy «iba a ser el último juego»: a medias

Se suele decir que se llamó así porque Square estaba al borde de la quiebra. El compositor Nobuo Uematsu lo ha contado así, pero Hironobu Sakaguchi lo matizó: querían un nombre que se abreviara «FF» y, según él, cualquier palabra que empezara por F habría servido. El título de trabajo era Fighting Fantasy, descartado porque ya existía una serie de libros con ese nombre.

Mitos y verdades de los videojuegos verificados

14. Adventure no tuvo el primer easter egg

Warren Robinett escondió su nombre en Adventure (Atari 2600, 1980), y de ahí viene el término easter egg en los videojuegos. Pero no fue el primero: en Moonlander (1973), si volabas lo bastante lejos en horizontal, encontrabas un McDonald’s en la Luna.

Consola Atari 2600 de los años 80
Adventure, para Atari 2600, popularizó el término easter egg.. Foto: Evan-Amos · Public domain · vía Wikimedia Commons

Récords y cifras

15. GTA V facturó 1.000 millones de dólares en tres días

Guinness World Records lo reconoce como el producto de entretenimiento que más rápido alcanzó esa cifra: salió el 17 de septiembre de 2013 y el 20 de septiembre ya la había superado. Con GTA 6 a la vuelta de la esquina, si quieres algo parecido para la espera, tienes nuestra lista de juegos parecidos a GTA.

16. Minecraft supera los 350 millones de copias

Es el videojuego más vendido de la historia. La cifra de más de 350 millones la dio Mojang en 2025 y la recogió Guinness World Records.

17. La PS2 sigue siendo la consola más vendida, pero la Switch está cerca

La PlayStation 2 ronda los 160 millones de unidades. Según los resultados de Nintendo, la Switch original llegó a 155,37 millones a 31 de diciembre de 2025 y superó a la Nintendo DS (154,02 millones) como la consola más vendida de la compañía. Si estás pensando en la sucesora, revisa si vale la pena la Switch 2.

18. La «Nintendo PlayStation» se subastó por 360.000 dólares

A principios de los 90, Sony y Nintendo trabajaron en un lector de CD para la Super Nintendo. Nintendo rompió el acuerdo y Sony acabó lanzando su propia PlayStation. El único prototipo conocido de aquella consola híbrida se vendió en Heritage Auctions en marzo de 2020 por 360.000 USD.

Récords y cifras de ventas de videojuegos y consolas

Raros pero ciertos

19. Los cartuchos de Switch saben amargos a propósito

Nintendo aplica benzoato de denatonio, una sustancia amarga no tóxica, a las tarjetas de juego de Switch para evitar que los niños pequeños se las traguen. Lo indica en la información de seguridad del producto. No hace falta que lo compruebes.

20. Un Game Boy sobrevivió a un bombardeo

El Game Boy del médico militar Stephan Scoggins quedó quemado cuando bombardearon su cuartel durante la guerra del Golfo (1990-1991). Aun así, seguía encendiendo. Nintendo lo exhibió durante años en su tienda de Nueva York con el cartel «todavía funciona», hasta que lo retiró en 2023.

Datos raros pero ciertos sobre videojuegos
Consola Game Boy original de Nintendo
El Game Boy original de Nintendo (1989). Foto: Raimond Spekking · CC BY-SA 4.0 · vía Wikimedia Commons

Preguntas frecuentes

¿Cuál es el videojuego más vendido de la historia?

Minecraft, con más de 350 millones de copias según la cifra que Mojang comunicó en 2025.

¿Es verdad que Atari enterró cartuchos de E.T.?

Sí. Una excavación en Alamogordo (Nuevo México) en abril de 2014 encontró cartuchos de E.T. y de otros juegos de Atari. Lo que es exagerado es la idea de que solo había E.T. o de que se recuperaron millones.

¿Existió Polybius?

No hay ninguna prueba. No aparece en la prensa ni en las revistas de los 80, y nunca se ha encontrado una máquina ni su código. Es una leyenda urbana que circula desde principios de los 2000.


Fuentes: Iwata Pregunta (Nintendo), Historia de Nintendo, Tetris.com, VGC (código Konami), Guinness World Records (GTA V), Twisted Voxel (Minecraft), TechSpot (ventas de Switch), CBS News (E.T.), Nintendo Life (Game Boy), Mental Floss (cartuchos de Switch), Just Collecting (Nintendo PlayStation), GGRecon (combos), Wikipedia (Pac-Man, Space Invaders, Polybius, Final Fantasy, Creeper, Easter egg). Actualizado el 6 de octubre de 2026. Más en Curiosidades.

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