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En resumen: el enfado con el formato físico no va contra las cajas, sino contra las que no traen el juego. En 2025-2026 se juntaron las Game-Key Cards de Switch 2, los códigos en caja de Xbox, el GTA 6 «físico» sin disco y el anuncio de Sony de dejar de fabricar discos para juegos nuevos desde 2028. Tiendas, colectivos y jugadores responden con vetos, demandas y llamadas a no reservar.
Durante años, comprar un juego en tienda significaba llevarte a casa el juego entero: un disco o un cartucho que podías instalar, prestar o vender. Esa idea se ha ido erosionando poco a poco, y en 2026 explotó. Aquí te contamos qué está pasando, quién protesta, qué responden las compañías y qué puedes hacer tú si te importa tener tus juegos en formato físico de verdad.
De dónde viene el enfado
La protesta no surgió de golpe. Es la suma de varias decisiones de la industria que, vistas juntas, apuntan en la misma dirección: menos juego dentro de la caja.

Las Game-Key Cards de Switch 2 (2025)
Con Switch 2, Nintendo introdujo las Game-Key Cards: cartuchos que no contienen el juego completo, sino la «llave» para descargarlo. Según el soporte oficial de Nintendo, necesitas internet para la descarga y para el primer arranque, y el cartucho debe estar insertado para jugar. Muchas grandes editoras, como Square Enix, Capcom, Ubisoft, EA o Bandai Namco, las han usado para buena parte de sus lanzamientos. En agosto de 2025, la Biblioteca Nacional de la Dieta de Japón explicó a la prensa que no las conservará porque una tarjeta llave, por sí sola, «no es contenido». Lo explicamos a fondo en nuestra guía de las Game-Key Cards de Switch 2.
El código en caja de Xbox (2024-2025)
Microsoft lleva tiempo vendiendo algunos de sus juegos propios en Xbox como un código dentro de una caja, mientras la versión de PS5 sí trae disco. Kotaku recopiló en junio de 2025 casos como The Outer Worlds 2, Ninja Gaiden 4, Avowed, DOOM: The Dark Ages, Gears of War: Reloaded o Call of Duty: Black Ops 7. Microsoft no respondió a esa consulta, aunque Phil Spencer había dicho en 2024 que la compañía simplemente sigue lo que hacen sus clientes y que eliminar el físico «no es algo estratégico».

GTA 6 «físico» sin disco (junio de 2026)
El punto de quiebre llegó el 24 de junio de 2026, cuando Rockstar confirmó que las copias físicas de GTA VI en PS5 y Xbox Series contendrán un código para descargar el juego y que no habrá disco en la caja. El juego sale el 19 de noviembre de 2026. Para muchos fans fue un golpe simbólico: Rockstar era conocida por cuidar sus ediciones físicas. Puedes repasar precios y ediciones en nuestra ficha de GTA 6.
Ojo con un rumor: el medio polaco PPE.pl citó a un informante anónimo que asegura que habrá una versión en disco en diciembre de 2026. Rockstar no lo ha confirmado y otros reportes apuntan a que no hay planes de imprimir discos, así que trátalo como especulación.
Sony y el fin de los discos en 2028
Una semana después, el 1 de julio de 2026, el blog oficial de PlayStation anunció que la producción de discos para todos los juegos nuevos que salgan en sus consolas se suspenderá a partir de enero de 2028. Sony aclaró que no afecta a los juegos ya publicados ni a los que salgan en disco antes de esa fecha, y justificó la decisión en que la preferencia general por lo digital «supera ampliamente» a los discos.

Quién protesta y cómo lo hace
Hablar de «boicot» puede sonar exagerado, porque no hay una campaña única y organizada a escala mundial. Lo que hay es una suma de iniciativas de tiendas, colectivos de consumidores y jugadores que apuntan en la misma dirección.

- Tiendas independientes. Video Games Plus, una tienda de Ontario (Canadá), y Loot Box Gaming, una tienda en línea de Delaware (EE. UU.), anunciaron que no venderán GTA VI en formato de código. VGP dijo que la decisión «no es un reflejo del juego» y que respeta a Rockstar, pero que no vende productos que solo contienen un código. Loot Box Gaming fue más tajante: si un producto no honra a quien paga por él, no tiene por qué venderlo. En agosto, VGP repitió la jugada con Call of Duty: Modern Warfare 4, cuya versión de Switch 2 se vende como código en caja.
- Colectivos de consumidores y preservación. Stop Killing Games, nacido tras el cierre de The Crew, se ha sumado a una demanda colectiva en Países Bajos contra Sony por los precios de su tienda digital, junto al grupo de preservación Does It Play?. Te contamos su recorrido en qué pasó con Stop Killing Games en 2026.
- Jugadores. La protesta más común es individual: no reservar, comprar la versión de otra plataforma que sí trae el juego completo o esperar a una posible reedición. En foros y redes hubo llamadas a saltarse títulos con Game-Key Card hasta que salgan en cartucho completo.
Qué responden las compañías
Las empresas no esconden sus motivos, y conviene escucharlos para entender hacia dónde va el mercado.

- Take-Two. Su consejero delegado, Strauss Zelnick, dijo en la presentación de resultados del 7 de agosto de 2026 que para los grandes juegos los discos «no tienen mucho sentido para el consumidor», porque de todos modos hay que conectarse para registrarse. Añadió que su negocio ya es digital en más de un 90 % y comparó el físico con el vinilo en la música: seguirá existiendo, pero como nicho.
- Sony. Habla de adaptarse a la preferencia por lo digital y promete seguir ofreciendo opciones de compra tanto en tiendas como en PlayStation Store, sin detallar en qué formato llegarán los juegos a las tiendas físicas después de 2028.
- Nintendo. Su presidente, Shuntaro Furukawa, explicó en la junta de accionistas de julio de 2025 que las Game-Key Cards existen porque los juegos de Switch 2 pesan más que los de Switch, y que trabajan con las editoras para que sigan apoyando la consola.
- Microsoft. No ha explicado en detalle su apuesta por los códigos en caja, más allá de lo dicho por Phil Spencer en 2024.
Detrás de estos argumentos también hay costes: un cartucho de gran capacidad o una tirada de discos cuesta dinero, y los juegos actuales superan con facilidad los 100 GB. Del otro lado, los críticos responden que con un código pierdes la reventa, el préstamo y la posibilidad de jugar si un día la tienda digital cierra.
Disco, Game-Key Card o código: no es lo mismo
Conviene distinguir los formatos, porque el enfado no es igual con todos. Una Game-Key Card al menos se puede vender o prestar, porque la licencia va en el cartucho. Un código en caja, en cambio, queda atado a tu cuenta en cuanto lo canjeas. Por eso, cuando se conoció lo de GTA 6, muchos usuarios comentaron en Nintendo Life que aquello era «incluso peor» que una Game-Key Card. Tienes la lista de casos en juegos físicos que solo traen un código.


Qué puedes hacer tú
No necesitas unirte a ninguna campaña para hacer valer tu opinión. Basta con comprar informado:
- Lee la caja o la ficha de la tienda antes de reservar. Frases como «código de descarga», «Download Code Only» o el icono de llave de las Game-Key Cards te dicen que el juego no va dentro.
- Pregunta en tu tienda de confianza. En Latinoamérica y España las ediciones pueden variar por región, así que conviene confirmar qué trae exactamente la versión de tu país.
- Si el disco es importante para ti, compara plataformas: en 2025 varios juegos venían como código en Xbox y en disco en PS5.
- Opina por los canales oficiales: Nintendo hizo encuestas sobre las Game-Key Cards en Japón en 2025, y la Unión Europea abre consultas públicas sobre leyes de consumo digital.
- Guarda tus discos y cartuchos actuales: Sony asegura que los juegos ya publicados en disco no se ven afectados.

Preguntas frecuentes
¿GTA 6 tendrá disco en algún momento?
Por ahora, no. Rockstar confirmó que la edición física trae un código y que no incluye disco. Existe un rumor de una versión en disco para diciembre de 2026, pero procede de una sola fuente anónima y no está confirmado.
¿Mis juegos de PS5 en disco dejarán de funcionar en 2028?
No. Sony indicó que el cambio no afecta a los juegos ya publicados ni a los que salgan en disco antes de enero de 2028. Lo que deja de fabricarse son discos para juegos nuevos a partir de esa fecha.
¿Es lo mismo una Game-Key Card que un código en caja?
No. La Game-Key Card es un cartucho que actúa como licencia y se puede revender, aunque obliga a descargar el juego. El código en caja se canjea una vez y queda vinculado a tu cuenta, así que no lo puedes vender ni prestar.
Fuentes: PlayStation Blog, Push Square, GameSpot, Kotaku (Zelnick), Kotaku (Xbox), Soporte de Nintendo, Nintendo Life, GamesRadar+, LevelUp, Beebom. Actualizado el 6 de octubre de 2026. Más en Actualidad.
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