Marvel’s Wolverine: análisis de lo que ofrece, notas, duración y precio

En resumen: Marvel’s Wolverine salió el 15 de septiembre de 2026 en exclusiva para PS5. Tiene una media de 77-78 en Metacritic y 78 en OpenCritic (73 % de críticos lo recomiendan), su historia dura unas 12-13 horas y cuesta 69,99 dólares en EE. UU. o 79,99 euros en España. La crítica elogia el combate y la interpretación de Logan, y critica su repetición.

Era uno de los exclusivos más esperados de la generación: Insomniac, el estudio de los Spider-Man, a cargo de Logan. El resultado ha dividido a la crítica. Aquí no te damos nuestra opinión, sino lo que ofrece el juego según la información oficial y lo que dicen las reseñas publicadas, con notas, duración y precio para que decidas tú.

Qué es Marvel’s Wolverine

Es una aventura de acción en tercera persona, para un jugador y sin mundo abierto, desarrollada por Insomniac Games con Marvel Games y publicada por Sony Interactive Entertainment. Tiene clasificación M (para adultos) de la ESRB por sangre, violencia intensa y lenguaje fuerte.

La historia arranca cuando Logan vuelve al Team X, el grupo de mutantes que había dejado tres años antes, para rescatar a mutantes secuestrados por los Reavers, una milicia cibernética al servicio del multimillonario Bolivar Trask. Jean Grey tiene un papel principal y el viaje pasa por Canadá, Japón y Madripoor, la isla ficticia del universo Marvel. Entre los enemigos aparecen Omega Red y Deathstrike.

Arte oficial de Marvel's Wolverine para PS5
Marvel’s Wolverine salió en PS5 el 15 de septiembre de 2026. Imagen: Sony Interactive Entertainment vía PlayStation

Qué ofrece en jugabilidad

Según Insomniac y el PlayStation Blog, el juego se apoya en un combate rápido y agresivo con las garras de adamantium. Lo principal:

  • Técnicas: movimientos especiales que se desbloquean e intercambian, como Tornado Spin, Knee Breaker o Spiral Strike.
  • Sistema de furia en tres niveles: da supervivencia, resistencia y ataques más potentes. El nivel 3 activa remates en blanco, negro y rojo inspirados en los cómics.
  • Adaptaciones: mejoras que refuerzan el ritmo del combate, como absorber balas o ampliar la ventana de parada.
  • Garras y trajes: varios tipos de garras y más de 20 trajes inspirados en cómics, cine y animación, como Weapon X u Old Man Logan.
  • Contenido extra: desafíos Nightmare Doors, botellas de whisky que desbloquean recuerdos de Logan, fabricación de trajes, Nueva Partida+, repetición de misiones y modo foto (añadido con el parche del primer día).
  • Accesibilidad: más de 100 opciones, entre ellas audiodescripción en inglés, velocidad global del juego y opciones para reducir la violencia o el lenguaje adulto.
Resumen de lo que ofrece Marvel's Wolverine
Captura oficial del combate de Marvel's Wolverine
El combate con garras es el centro del juego. Imagen: Insomniac Games vía PlayStation Blog

Notas de Marvel’s Wolverine: qué dice la crítica

Las reseñas se publicaron el 10 de septiembre. La media de Metacritic empezó en 77 y, con más de 100 reseñas, se movió a 78. En OpenCritic, el juego tiene 78 y un 73 % de críticos que lo recomiendan, según Dot Esports.

Agregador o medioNota
Metacritic77-78 (más de 100 reseñas)
OpenCritic78, recomendado por el 73 %
IGN, GameSpot, Eurogamer, VGC y GamesRadarEquivalente a 6 sobre 10 (según Kotaku)
Medios internacionales más pequeñosMuchos 9 y 10 (según Kotaku)

Para ponerlo en contexto: Marvel’s Spider-Man (2018) tiene 87, Miles Morales 85 y Spider-Man 2 90 en Metacritic. Kotaku señaló que Wolverine es, por ahora, el juego de PlayStation Studios peor valorado de la era PS5, y Dot Esports lo describe como el juego original de Insomniac con peor nota en una década.

Notas de Marvel's Wolverine en Metacritic y OpenCritic

Lo que más elogian las reseñas

  • La interpretación de Logan a cargo de Liam McIntyre y el trabajo de personajes.
  • La presentación cinematográfica y una versión violenta, sin filtros, de Wolverine.
  • El peso del combate, los remates y la sensación de brutalidad.
  • Una campaña centrada, sin el relleno de muchos mundos abiertos.

Lo que más critican

  • Combate repetitivo y poca variedad de enemigos.
  • Una progresión que da lo mejor muy pronto.
  • Historia previsible que aprovecha poco a los secundarios.
  • Demasiadas ayudas y un diseño muy lineal que limita al jugador.
  • Algunos análisis ven los modelos de personajes y el apartado visual por debajo de lo esperado, según Forbes.
Lo bueno y lo malo de Marvel's Wolverine según la crítica

Duración: cuántas horas dura Marvel’s Wolverine

Según Insider Gaming, completar la historia principal lleva entre 12 y 13 horas de media, y conseguir el trofeo de platino, entre 14 y 15 horas. Dot Esports habla de una campaña de 12 a 15 horas. Es más largo que Miles Morales (unas 8 horas) y más corto que Spider-Man 2 (unas 17). Como siempre, depende de la dificultad y de cuánto contenido secundario hagas; la Nueva Partida+ y los desafíos Nightmare alargan algo la vida del juego.

Duración de Marvel's Wolverine en horas

Precio y ediciones

Estos son los precios oficiales de la PlayStation Store consultados en octubre de 2026 (varían por país y puede haber ofertas):

EdiciónEE. UU.EspañaQué incluye
Estándar69,99 dólares79,99 eurosJuego base
Digital Deluxe79,99 dólares89,99 eurosJuego + 5 trajes + 5 garras exclusivas + 4 puntos de técnica + traje marrón clásico y garras reflectantes por adelantado + 4 avatares
Mejora a Deluxe10 dólares10 eurosContenido Deluxe para quien tiene la estándar

Sony también lanzó el 15 de septiembre un pack de PS5 Digital Edition en edición limitada Battle Yellow, con mando a juego y el juego en código, a 649,99 dólares o 649,99 euros. Los mandos DualSense de edición limitada (Battle Yellow y Adamantium) cuestan 84,99 dólares y las cubiertas para la consola, 74,99 dólares.

Precio de las ediciones de Marvel's Wolverine en EE. UU. y España
Pack de PS5 Digital Edition de Marvel's Wolverine en color Battle Yellow
El pack Battle Yellow incluye PS5 Digital Edition, mando a juego y el juego. Imagen: Sony Interactive Entertainment vía PlayStation Blog

PS5 o PS5 Pro: cómo se ve

El juego está mejorado para PS5 Pro y usa el escalado PSSR en ese modelo. Desde el 1 de octubre de 2026, un parche añadió en el PS5 estándar QSSR, el nuevo escalado por IA de Sony, como opción en los ajustes gráficos. Insomniac asegura que aporta más nitidez y estabilidad a los entornos, sobre todo en las calles de Madripoor. También aprovecha la vibración háptica y los gatillos adaptativos del DualSense y el audio 3D Tempest. Si dudas entre consolas, lo comparamos en PS5 Pro vs PS5.

Mejoras gráficas de Marvel's Wolverine en PS5 y PS5 Pro

¿Para quién es Marvel’s Wolverine?

Leyendo el consenso de la crítica, encaja mejor si buscas una aventura lineal, corta y muy cinematográfica, con un combate violento y un buen protagonista, aunque Kotaku resume que ese formato de acción lineal en tercera persona hoy se siente algo anticuado. Si lo que te atrajo de Spider-Man era moverte por una ciudad abierta, o si te cansan los combates repetitivos, las reseñas sugieren que puede decepcionarte. Para comparar con otras opciones, mira nuestra lista de los mejores juegos de PS5 y lo que se viene en las noticias de PlayStation de octubre.

Preguntas frecuentes

¿Marvel’s Wolverine está en PC?

No. A octubre de 2026, la ficha oficial solo lo lista para PS5 y PS5 Pro, y Sony no ha anunciado versión para PC.

¿Es de mundo abierto?

No. Insomniac lo define como una aventura narrativa sin mundo abierto, con zonas en Canadá, Japón y Madripoor y misiones que se pueden repetir.

¿Tiene multijugador?

No, es un juego solo para un jugador. Sus extras son la Nueva Partida+, los desafíos Nightmare con puntuaciones y el modo foto.


Fuentes: PlayStation (ficha oficial EE. UU.), PlayStation (ficha oficial España), PlayStation Blog (funciones), PlayStation Blog (historia), PlayStation Blog (pack y accesorios), PlayStation Blog (QSSR), Dot Esports, Kotaku, Forbes, Insider Gaming. Actualizado el 6 de octubre de 2026. Más en Videojuegos.

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